“Green Networks” : Teknologi Ramah Lingkungan Berbasis Virtualisasi

6 Comments

Teknologi  saat ini seharusnya dapat memenuhi kaidah ramah lingkungan yang disebut sebagai Green Technology, jika diimplementasikan dalam model infrastruktur jaringan disebut sebagai Green Network. Jaringan ini dikembangkan agar dapat memenuhi kriteria  penggunan sumberdaya yang seminimal mungkin (low power consumption, low resources dan low cost) namun tetap memiliki kinerja yang dan utilisasi yang optimal untuk memenuhi kebutuhan dari user. Selama ini pada umumnya dalam skala enterprise, setiap server dalam network didedikasikan hanya menjalankan satu peran sehingga berakibat sebuah server penggunaannya sangat rendah dan hanya berkisar 10%  -  20%. Keadaan seperti ini tidak ideal jika dibandingkan dengan nilai investasi yang cukup besar untuk pengadaan sebuah mesin server. Untuk itu perlu diimplementasi  sebuah  teknologi virtual yang memanfaatkan sumber daya server secara maksimal diharapkan tidak menurunkan skalabilitasnya. Dalam hal ini perlu dilakukan pengukuran terhadap penggunaan sumber daya perangkat keras,  overhead,  linearitas,  dan  isolasi kinerja untuk mengetahui skalabilitas server virtual  dalam suatu network.

Banyak skenario yang dapat diterapkan untuk menguji hal ini, salah satunya adalah menggabungkan tiga server yang merepresentasikan server farm ke dalam satu mesin fisik, selanjutnya  server  dihubungkan ke jaringan yang memiliki beberapa workstation. Pengukuran  penggunaan sumber daya perangkat keras dilakukan dengan monitor sistem terhadap penggunaan memory, prosesor dan trafik jaringan. Sedangkan dari sisi skalabilitas sistem dilakukan pengukuran terhadap parameter-parameter overhead,  linearitas dan isolasi kinerja, serta skalabilitas server virtual  pada network yang  ditinjau  juga  dari sisi efisiensi  penggunaan sumber dayanya. Dalam era globalisasi, teknologi informasi  jaringan komputer akan memegang peranan yang  sangat menentukan dalam kompetisi di dunia  mendatang. Sebuah infrastruktur yang dibangun dengan  virtualisasi yang ditata dengan baik akan menghasilkan biaya yang lebih rendah, tingkat  pelayanan yang lebih tinggi, dan kecerdasan yang lebih baik. Secara spesifik manfaat-manfaat tersebut diperoleh salah satunya dari konsolidasi  server  yang  memiliki beberapa fitur penting diantaranya adalah  support sistem operasi yang lebih luas, konversi  physical-to-virtual (P2V), konversi Virtual-to-Virtual  (V2V), Quick Migration,  alokasi sumber daya CPU, dan alokasi sumber daya  memory. More

Penulis bernama lengkap Ardiansyah namun biasa dipanggil ardisragen. Seorang computer engineer yang mendalami bidang computer & communication network. Dengan ngeblog ia berharap dapat berbagi dan berdiskusi dengan kawan2 di segala tempat. Detail lebih lanjut dapat dilihat di about me

Usability dan Accessibility Jejaring Social My Pulau

12 Comments

Jejaring sosial adalah struktur sosial yang terdiri dari elemen-elemen individual atau organisasi. Jejaring ini menunjukan jalan dimana mereka berhubungan karena kesamaan sosialitas, mulai dari mereka yang dikenal sehari-hari sampai dengan keluarga (Barnes, 1954). Situs jejaring sosial diawali oleh Classmates.com pada tahun 1995 yang berfokus pada hubungan antar mantan teman sekolah dan SixDegrees.com pada tahun 1997 yang membuat ikatan tidak langsung. Dua model berbeda dari jejaring sosial yang lahir sekitar pada tahun 1999 adalah berbasiskan kepercayaan yang dikembangkan oleh Epinions.com, dan jejaring sosial yang berbasiskan pertemanan seperti yang dikembangkan oleh Uskup Jonathan yang kemudian dipakai pada beberapa situs UK regional di antara 1999 dan 2001. Inovasi meliputi tidak hanya memperlihatkan siapa berteman dengan siapa, tetapi memberikan pengguna kontrol yang lebih akan isi dan hubungan. Pada tahun 2005, suatu layanan jejaring sosial MySpace, dilaporkan lebih banyak diakses dibandingkan Google dengan Facebook, pesaing yang tumbuh dengan cepat. Jejaring sosial mulai menjadi bagian dari strategi internet bisnis sekitar tahun 2005 ketika Yahoo meluncurkan Yahoo! 360°. Pada bulan juli 2005 News Corporation membeli MySpace, diikuti oleh ITV (UK) membeli Friends Reunited pada Desember 2005. Diperkirakan ada lebih dari 200 situs jejaring sosial menggunakan model jejaring sosial ini.

Di Indonesia, muncul berbagai jejaring sosial dengan strategi pertemanan yang berbeda. Koprol hadir dengan sistem pertemanan berbasis lokasi, Kombes.com mempunyai fitur yang hampir sama dengan Facebook namun terdapat tambahan fitur berupa forum, dan MyPulau sebuah jejaring sosial yang dibuat Telkomsel hadir dengan mekanisme pertemanan berdasarkan pulau-pulau yang mencirikan Indonesia sebagai negara kepulauan.Lalu seperti apa tanggapan dan penilaian masyarakat Indonesia terhadap jejaring sosial yang dibuat oleh putra Indonesia ? Disini penulis mencoba tuk membuat penilaian terhadap salah satu jejaring sosial Indonesia, yakni MyPulau. Beberapa parameter penilaiannya antara lain :

More

Penulis bernama lengkap Ardiansyah namun biasa dipanggil ardisragen. Seorang computer engineer yang mendalami bidang computer & communication network. Dengan ngeblog ia berharap dapat berbagi dan berdiskusi dengan kawan2 di segala tempat. Detail lebih lanjut dapat dilihat di about me

Dukung Tim dari Indonesia, di Final Imagine Cup 2010, Warsaw Polandia

10 Comments

Imagine Cup merupakan ajang kejuaraan bidang teknologi tahunan yang diselenggarakan oleh perusahaan Microsoft. Kompetisi ini pertama kali diadakan pada tahun 2003, dengan acara puncak diadakan di Barcelona, Spanyol. Peserta dari kompetisi ini adalah para mahasiwa yang berasal dari masing-masing negara di seluruh dunia, di mana setiap tim harus beranggotakan mahasiswa yang berasal dari satu negara. Tema kompetisi Imagine Cup tahun ini adalah “Imagine a world where technology helps solve the toughest problem”.

Acara puncak tahun ini akan diselenggarakan di Warsaw, Polandia, pada tanggal 3-8 Juli 2010. Adapun, kategori yang diperlombakan tahun ini dibagi menjadi 2 jenis, yaitu kategori yang bersifat kompetisi dan kategori yang bersifat penghargaan (award). Masing-masing jenis perlombaan tersebut terdiri dari beberapa kategori sebagai berikut :

Competitions :

Software Design

Embedded Development

Game Design

Digital Media

IT Challenge

Awards :

Envisioning 2020 Award

Internet Explorer 8 Award

Interoperability Award

Next Generation Award

Touch & Tablet Accessibilty Award

Windows Phone 7 “Rockstar” Award

More

Penulis bernama lengkap Ardiansyah namun biasa dipanggil ardisragen. Seorang computer engineer yang mendalami bidang computer & communication network. Dengan ngeblog ia berharap dapat berbagi dan berdiskusi dengan kawan2 di segala tempat. Detail lebih lanjut dapat dilihat di about me

Belajar Desain Jaringan Sederhana Yuk..

12 Comments

Pembahasan desain jaringan berdasarkan gambar berikut ini

Jika kita lihat dengan seksama, pada gambar tersebut terdapat :

a. Tiga (3) Network yakni : 192.168.20.0/24 , 192.168.30.0/24 , dan 10.10.10.0/30 hal ini dapat terlihat dari pemberikan IP pada masing2 device yang ada. Network yang pertama untuk bagian yang terdapat windows server 2003, network kedua untuk bagian yang ada linux server 2003, dan network 3 untuk keterhubungan 2 router MT-1 dan MT-2.
Dilihat dari pembagian network diatas, dapat ditarik suatu makna, yakni jumlah host pada network 1 ialah 256, pada network 2 juga 256, sedangkan pada network 3 hanya 4 host. Untuk memahami hal ini coba pelajari materi mengenai IP addressing dan subnetting.

b. Skema IP Addressing pada masing-masing network.
- pada network 1 : IP Gateway : 192.168.20.1 subnet mask : 255.255.255.0 , jadi setiap pc or device yang berada dalam network ini harus melalui dan mengkonfigurasi ip gateway dan subnetmask tersebut agar dapat saling terhubung.

- pada network 2 : IP Gateway : 192.168.30.1 subnet mask : 255.255.255.0 , ketentuan sama seperti diatas.

- pada network 3 : karena keterhubungan 2 router, jadi tidak ada gateway, yang perlu dikonfigurasi hanyalah subnet mask : 255.255.255.252

c. Device Hardware yang ada pada topologi :

- Network 1 : 2 pc client, 1 pc server windows 2003, 1 switch
- Network 2 : 2 pc client , 1 pc server linux, 1 switch
- Network 3 : 2 router

More

Penulis bernama lengkap Ardiansyah namun biasa dipanggil ardisragen. Seorang computer engineer yang mendalami bidang computer & communication network. Dengan ngeblog ia berharap dapat berbagi dan berdiskusi dengan kawan2 di segala tempat. Detail lebih lanjut dapat dilihat di about me

Basic Cisco Router Configuration

1 Comment

Tutorial ini memberikan penjelasan step by step untuk dapat mengkonfigurasi Cisco Router. Hal yang harus dilakukan sebelum mengkonfigurasi Cisco Router dari PC, anda harus dapat menghubungkan PC dan Router dengan baik dan benar. Adapun langkah-langkahnya sebagai berikut :

  • Menghubungkan perangkat menggunakan media fisik yang benar.

Hubungkan kabel konsol ke router dan computer, pada router, masukkan kabel konsol ke “console port” dan pada computer masukkan ke port COM 1 menggunakan adapter DB-9 atau DB-25. Hubungkan pula kabel cross antara computer dan interface fastethernet 0/0 pada router.

Pastikan perangkat perangkat dalam keadaan hidup, lalu lanjutkan ke tahap berikutnya.

  • Menghubungkan computer dan router menggunakan HyperTerminal

Dari windows taskbar, aktifkan HyperTerminal dengan mengklik di start| Programs |Accessories |Communications | HyperTerminal. Kemudian, konfigurasi HyperTerminal dengan pengaturan berikut:

Connection Description:

Name: Coba <nama anda>

Icon: <bebas>

Connect to:

Connect Using: COM 1 (atau COM yang lain yang terhubung)

COM1 Properties

Bits per second : 9600

Data bits : 8

Parity : None

Stop bits : 1

Flow Control : None

More

Penulis bernama lengkap Ardiansyah namun biasa dipanggil ardisragen. Seorang computer engineer yang mendalami bidang computer & communication network. Dengan ngeblog ia berharap dapat berbagi dan berdiskusi dengan kawan2 di segala tempat. Detail lebih lanjut dapat dilihat di about me

Older Entries

  • About Me
  • Friends
  • info
  • network
  • Prestasi
  • review
  • 2010